Páginas

Un edificio de leds en eTOPIA_

Hoy por la noche larga Esquinas Fluorescentes, un trabajo en una residencia que estoy haciendo junto a un surtido de artistas copados de art media, en eTOPIA_center for art & technology, Zaragoza (España). A las 20hs de aquí empezarán a correr las prácticas que hemos venido desarrollando cada uno, vale?

Venga, esta fachada posee 600m2 y ocupa 2 caras completas de un edificio que puede divisarse a largas distancias. Su poder lumínico es extremo y su potencialidad para contenidos artísticos… es de la hostia.

Qron - testing


QRON
Fachada Media


QRON, es el nombre de mi proyecto y funciona a modo de intervención generativa.  Cada pixel en la fachada es de gran tamaño, por eso decidí partir de la unidad mínima: Un pixel encendido.

Tener un gran espacio lumínico y usar un solo pixel se condice fuertemente con el concepto de mi intervención: los opuesto y las contradicciones.

En definitiva, es un pixel encendido que se comporta como un autómata en un espacio sensible en donde irán llegando más y más avatares similares a este. Todos ellos se dirigen desbocados en un laberinto imaginario hacia los extremos de la fachada, una y otra vez, develando códigos QR que podrían ser leídos desde celulares. En oposición al comportamiento de estos autómatas de luz, los códigos nos llevan a links (o mensajes) relacionados con “consejos rápidos para evitar enredos”.




+ un poco de info nerd
Sobre los AUTÓMATAS
Cada autómata es un pixel de color que tiene ciertos comportamientos:
> dirigirse hacia un códigos QR, luego circularlo por sus “pasillos” de pixeles blancos, tratando de buscar una salida
> al contacto con otros autómatas modifica su información lumínica, su aspecto y dirección
> prefiere un código QR desconocido a uno que ya lo haya navegado


Sobre los CÓDIGOS QR

Los autómatas conviven en una superficie donde hay Códigos QR que ellos van develando en su andar. Esta superficie (casi siempre invisible) es un contrapunto de códigos QR que se van sucediendo, en cada cara de la fachada media.
Lupas de contenidos: En ciertos lugares del camino que une los códigos, hay especies de lupas. Estas nos dan la opción de ver contenidos de cada autómata en una escala más grande.


 
En el suceder de la obra, los autómatas irán desbocados tras el código nuevo, perdiéndose y enredándose en el laberinto que se genera entre los sectores blancos del código.

En la acumulación de autómatas, se irán develando -con suerte- los códigos QR.

Estos códigos al ser leídos desde celulares, nos llevan a links (o mensajes) relacionados con “consejos rápidos para evitar enredos”.



Sobre los artistas de la residencia
+ http://esquinasfluorescentes.wordpress.com/








Hasta logo!
Yamil
09.11.13

Jaque al tablero. Uno de los estrenos en MASMENOS

Jaque al tablero. Performance Multimedia

imagen a intervenir en la performance

“Toda guerra se basa en el engaño” (Sun Tzu, El arte de la guerra). La constante necesidad de victoria de estrategas, políticos, productores, o alguno que otro vecino que quieras agregar a la lista, supone movimientos suspicaces de piezas.  En incontables casos, se desplazan bajo gestos de simulada humanidad y atacan insaciables, una y otra vez, sin reparar en el hecho de que, al que han puesto en real peligro, es al tablero. Jaque a un frágil espacio donde se mueven las fichas, donde ya se camina, bebe y respira contaminación.

La obra supone una partida entre 2 jugadores de ajedrez en un tablero que, a la vez, es un secuenciador y sampler sonoro. Performers mueven sus piezas, y a modo de instrumento provocan gestos sonoros que van construyendo un discurso a la par de la partida.  La acción se completa con una antigua imagen de ajedrez que va siendo intervenida, mostrando la estrategia de los ajedrecistas, y un diálogo particular entre ambos.

sensando piezas
Algunos datos nerds:
- En este estreno, ambos músicos/performers han grabado previamente los samplers que usarán en la partida. Me refiero a los excelentes instrumentistas, Eduardo Spinelli (Clarinete en sib y Clarinete Bajo) y Gustavo Aiziczon (Contrabajo).
- El sistema interactivo fue programado con 2 softwares conectados entre sí: Processing y Max/MSP/Jitter
- Para sensar las piezas de ejedrez en vivo se programó bajo Processing. Se partió de un complejo sketch realizado por Andrés Senn (de Jumelab).
- Toda la parte sonora y visual de la performance se programó en Max/MSP/Jitter.
- La imagen a intervenir fue tomada del “El Libro del axedrez dados et tablas”, de Alfonso X el Sabio, año 1283.


> Info del concierto estreno

Viernes 25 de octubre -20 hs.- CCEC - CÓRDOBA

MASMENOS 2013
Aiziczon/Burguener/Pagliaricci/Spinelli. Free Más Menos. Instalación sonora
Dario Pagliaricci. Cyclops. Contrabajo y Electrónica
Fernando Manassero. ...un tercer espacio... Clarinete Bajo en Sib y Contrabajo. 2011
Yamil Burguener. Jaque al tablero. Performance Multimedia
Dario Pagliaricci. Cyclops±Puzzle. Clarinete Bajo en Sib, Contrabajo y Electrónica
Aiziczon/Burguener/Pagliaricci/Spinelli. Jaque Más Menos. Improvisación final

Dario Pagliaricci: Electrónica
Eduardo Spinelli: Clarinete Bajo en Sib
Gustavo Aiziczon: Contrabajo
Yamil Burguener : Multimedia
+ http://masmenos-ti.blogspot.com.ar/

Los esperamos el viernes!
Yamil
24.10.13


A 266 días del Mundial, Concierto Córdoba-Sao Paulo



Este viernes 20 a las 20 hs.

Concierto Anilla Cultural Latinoamérica Europa

Centro Cultural São Paulo / BRASIL Centro Cultural España Córdoba / ARGENTINA (entrada libre y gratuita)

Paralelos 23/31 São Paulo - Córdoba

Improvisación libre a partir de procesos interactivos de creación con instrumentos acústicos y live electronics

FICHA TÉCNICA:

En São Paulo
José Augusto Mannis: baixolão e live eletronics
Janete El Haouli: Piano preparado & toypiano
Lucas Zewe Uriarte: violão & voz
Marcelo Chacur Politano: sax, clarinete, flautas andinas e tin whistles

En Córdoba: 

masmenos, tecnologías ± instrumentos 
Yamil Burguener: medios electrónicos
Darío Pagliaricci: medios electrónicos
Eduardo Spinelli: clarinete en sib y clarinete bajo

La interactividad como potenciador de sentido


Amigos + colegas!
El miércoles 7 de agosto, a las 14 hs en el CCEC, dicto un SEMINARIO donde voy a contar detalles de la obra yo++: interactividad, algoritmos, ideas y materiales en la obra. Y también voy a hablar de varios puntos relacionados con el arte interactivo. Espero se quieran sumar! Es sin costo. 
Solo tiene que inscribirse aquí.




Seminario . La interactividad como potenciador de sentido

Temática.
Prácticas, conceptos, tecnologías, algoritmos, y posibles soluciones desde la obra del artista. Cómo transitar de la idea a la obra interactiva. La retroalimentación entre conceptos y materiales.
Los lenguajes de programación Processing y Max/Msp/Jitter.

Ciclo Game on! Edición Córdoba, CCEC



Los espero!
Yamil
6.8.13

yo++

Queridos interactivos joystickeros,
Hace un tiempo que vengo trabajando en un nuevo proyecto que decantó en esta invitación que recibí de Game-on! El arte en juego. Siempre me fascinaron los juegos electrónicos en una amplia gama, y a quién no: desde darle vida a coloridos “sprites” en los momentos de la Commodore 64, hasta los multiplayer estratégicos en donde uno no es uno, si no una civilización entera. Los de aventura ochentosa me dan nostalgia, aquellos en que eras un tipito simpático y que tenías que resolver algo misterioso en un mundo horizontal, y tu imaginación naturalmente llevaba mas allá esas cosas cuadradas que venían rebotando. Ser un AVATAR en un juego de consola, en un juego de rol, o incluso en una red social y tratar de ganar una vida. Ese es el camino de la instalación yo++, ser un PLUS o tratar de convencerte de que lo sos, y luego mirar y moverte desde allí.

yo++
YO++
Instalación interactiva
Yamil Burguener 2013

En un cruzamiento entre videojuego y arte surge yo++. Un juego sin metas funcionales, bajo la estética clásica de plataforma, que se construye desde diálogos entre la representación y el sujeto representado. Lleva a los personajes interactores a aventurarse en una búsqueda incierta, en donde cada uno extiende su presencia y existencia a otros niveles y se observa desde allí: ¿Cómo somos y cómo nos vemos desde el punto de vista de nuestra propia representación? ¿quién es el avatar que nos representa incluso en una red social? La no funcionalidad del arte se fusiona con una masiva pixelización, distanciando un mundo más concreto y real, de otro discreto y representado, para luego ponerlos cara a cara. ¿en cual nos sentimos mas cómodo, o preferimos un híbrido?

Inauguración
Lunes 5 de agosto, 19hs. CCEC . Entre Ríos 40, Córdoba ARG
+ info

postal inauguración . ccec
Algunos datos para los más ñoños // El nombre de la obra parte del código int ++, usado para incrementar valores enteros.
// La música de la instalación es una reversión de mi LP Calma Fun Machine.
// Algunos objetos que aparecen son imitaciones del antiguo, desconocido y querido juego Impossible Mission, en su honor.
// Utilizar la no funcionlidad como característica del arte, y combinarla con el videojuego surge de un chiste que no se bien donde termina.


montaje de la obra en el ccec
+ info http://yamilburguener.com.ar/yomasmas

Salut++
Yamil
1.8.13



Wiilo

Ñoños electrónicos, les cuento que estuve diseñando y programando un doble instrumento interactivo para Nación Ekeko, al que llamé simplemente Wiilo. Ahora tiene una nueva versión mucho más potente, y puede ser visto y escuchado en su esplendor en el evento de este domingo de Ekeko. Vayan!

Ciudad Cultural Konek
Buenos Aires
21 de abril, 17hs.
+ info del evento



Wiilo, funciona a base de acelerómetros y botoneras, interfaz inalámbrica y un software personalizado *. Es un chiche muy divertido para los electrónicos, porque pueden tocar a varios metros de su computadora, lo cual da una tremenda libertad y nuevos sentidos a la perfomance.

Wiilo Interface
* el software interactivo programado utiliza 2 wiimote, conectados por bluetooth a max4live, en donde se habilita un panel con cadena de efectos y procesamientos a elección –como ser filtros, gates, paneos, delays, .etc.- para varios samplers a la vez. Además puede interpretar melodías, intervalos y acordes, según la escala deseada, en instrumentos MIDI.

Qué más querés? Salut!
Yamil
19.04.13

DosInstalaciones en CuatroCiencia

Estas largas semanas he estado programando y transformando dos de mis performances en instalaciones: Tu cabeza de pop y Bitácora en bit. Para esto, tuve que armar una interfaz -en lo posible- sencilla de asimilar para que la gente pueda manipular e interactuar con los contenidos. Ambas instalaciones ya están rodando en CuatroCiencia por si quieren visitarlas! Están montadas en lugares específicos, conviviendo con espacios de descanso de la muestra, realizado por excelentes diseñadores.

CUATROCIENCIA
Pabellón Argentina UNC Cba
Del 15 de marzo al 14 de abril

TU CABEZA DE POP
Versión instalación
Diseño: UCan
+ info

El consumo de la información y la inmediatez. Realiza grafitis digitales sacudiendo la cabeza frente a una webcam.

Al acercarnos a la instalación nos encontramos con el siguiente texto: "Ubique su rostro frente a la cámara para que el sistema lo reconozca. Mueva la cabeza para pintar. Retírese de la cámara para ver el muro terminado."








Para los más nerds, podría contarles algunos detalles: 
(a) Pintada orgánica.  Si nos alejamos lo suficiente, el trazo es mas orgánico, respetando los movimientos de la cabeza.
(b) Pintada cuadriculada. Al estar bien cerca a la cámara, los trazos forman rectángulos y cuadrados, como si se realizara un zoom hacia un tipo de pixelación.
(c) Manipulación de la música. A cierta distancia, si nos alejamos -o nos acercamos- la música empieza a filtrarse en sus frecuencias
(d) Modo esténcil. Si nos acercamos de golpe, se imprime junto a nuestros trazos una imagen descargada de internet.
(e) Borrado. Si nos retiramos de la cámara 1 o 2 segundos, se imprimen una serie de redondos o cuadrados del color del fondo, por sobre el grafiti.
(f) Terminación. Si nos retiramos más de 3 segundos, el grafiti estará terminado y se mostrará en alguna pared de la ciudad de Córdoba.
(g) la música que suena es parte de mis discos "Calma Fun Machine", "Señor Walking", y algunos remixes. 


BITÁCORA EN BIT
Versión instalación
Diseño: UAU Disegno
+ info

De lo concreto a lo abstracto. A partir de la escritura de textos, estos empiezan a sonar según la lectura de varios cabezales, que van tomando lo escrito y lo resignifican.





Salut!
Yamil
21.03.13